【游戏音乐课】《无人深空》的无限配乐

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编者注本视频源自油管频道 Game Score Fanfare,这是一个讲解游戏音乐相关内容的频道,就算对音乐一窍不通的新手也能从中学到很多理论与乐理知识……本视频由卡姐 Cara 翻译。为一款号称“要呈现无限太空探索体验”的游戏配乐有多么困难?……原视频地址B 站地址作者 Patreon《无人深空》的无限配乐

方程:致属于我自己的8月27日

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由一个关于“玩家门”的简介视频说起 (YouTube)视频原址:Gamergate Controversy……Sexualisation: A Case Study》提到的、关于我的个人经历或观点的一种很是便利易用的注解……身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么?这是伦理学问题吗?这是法学问题吗?这是社会学问题吗?

流贾君:增加存档点 -《节拍战士:念》更新进度记录 #15

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Steam游戏地址;Indienova日志同步地址,游戏信息地址;奶牛关日志同步地址,游戏信息地址;B站宣传视频地址……2、第一关教程再次优化。3、各个关卡现在都出现少量能够回血的果子!2019年7月20日

Onyx:Demo完成,以及之后的打算

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打算在放视频的同时,也开一个“怎么做出这样的效果”的系列 Demo整好了(算是吧)目前进入了拉投资与发行的阶段……,也算是有时间发发视频,写写文章了之后打算在放视频的同时,也开一个“怎么做出这样的效果”的系列,大致分为……“基本思路”的视频与“详细实现流程”的文章这样也可以有一个可以围绕着叨叨的中心点,应该比开发日志流水账观感要更好一些算不上教程

《潮痕》开发日志 #1

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最近工作上事比较多,然后这个月日志大概7成的活都是五一假期整出来的…… 最近工作上事比较多,然后这个月日志大概……Controller Pro 的架构摸了一下,大概知道怎么写了试着玩了玩 unity 的程序动画(官方教程看这里……不过依然老是做着做着就跑偏到优化性能和结构上去了……高清小视频 潮痕@indienova去看看

【风农翻译】像素宝典 #5

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非常好实现,是 2D 游戏表现深度的好办法。……h=7947098&i=809239闪烁那个,原理是这样的:一般游戏引擎都获取时间的办法。……风农:tween 在编程一般指补间动画,意思是给两个位置,之间的运动由程序计算完成,所以说别忘了加上缓冲函数

空中楼阁(Pavilion)

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被称为第四人称谜题冒险,Pavilion在没有任何教程或入门说明的情况下,将你直接丢进它神秘而有情调的世界……是一款由Visiontrick Media带来的 “ 第四人称 ” 式的冒险旅程,你将会在没有任何文字教程和背景解释的情况下进入这个神秘的世界……《Pavilion》的故事发生在一个玩家和游戏的主角都不了解的世界,这里虚幻取代了现实,犹如一个超现实的梦一样

匿名信:失心者(Strayer)

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一封突如其来的匿名打破了一切……实习警探满满跟随信件来到了早已废弃的十三中学。时光荏苒,物是人非。……无数的秘密和曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一开始逐渐浮出水面。……无数的秘密和曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一开始逐渐浮出水面

Neo S&H:GDevelop图文教程(进阶) 保存与读取 Saving & Loading (Storage)

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GDevelop的图文教程,来源是官方视频的进阶教程Saving & Loading (Storage……把作为临时中介用的场景变量"TempoVar"设为某个文本即可注:部分截图是我自用引擎写事件截图的,并非来源于官方视频……,但只有命名上的差别,功能完全一致视频来源:https://youtu.be/Fm-BJDTaBCg

小组帖子:关于项目现状的更新

indienova.com/groups/post/102745

之后的计划关于游戏的开发日志与教程等,之后主要会在B站上以视频的形式放出,也会陆续慢慢搬运到Indienova……上并做比较详细的文字补充这段时间中发布的视频还请参考B站主页3.……游戏现在是什么样子:视频整体视觉氛围一些探索与战斗截图欢迎投资/发行大大勾搭(转发自:原日志地址) Nova-Brxc

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